Hunt · Baiak Idle
Hunt oficial do menu de fases — números do bestiary, não chute de dano máximo.
Crystal Enigma entra no nível 800. O menu marca modo lucro e o elemento que mais aparece é gelo. Os números de XP/h e gp/h são do catálogo na faixa — não inventamos dano máximo nem armor.
Level da hunt é referência, não trava. Se o bicho demora ou você morre, volta uma fase ou sobe proteção antes de forçar.
| Monstro | HP | XP | Fraqueza | Resistência |
|---|---|---|---|---|
| Headpecker | 32600 | 12026 | Físico, Fogo, Gelo, Morte | Energia, Terra |
| Mantosaurus | 38800 | 11569 | Físico, Gelo, Sagrado | Energia, Terra, Morte |
| Mercurial Menace | 37000 | 12095 | Energia, Terra, Morte | Físico, Fogo, Gelo |
| Noxious Ripptor | 45400 | 13190 | Gelo, Sagrado, Morte | Físico, Energia, Terra |
| Shrieking Cry-Stal | 41300 | 13560 | Terra | Físico, Energia, Fogo, Gelo |
Fixa duração (15 ou 30 min), hunt, set e supplies. Anota XP, kills, mortes e o que gastou. Muda uma coisa por vez — arma, proteção ou hunt.
No Baiak Builds, a hunt Crystal Enigma já vem marcada. Informe vocação e nível e receba o set slot a slot, com origem, custo e risco, solo ou party.
Não sabe se Crystal Enigma ainda cabe? Abre próxima fase com vocação e nível — o catálogo inteiro está lá, e o otimizador ranqueia as 3 de cima pro seu char.