Hunt · Baiak Idle
Hunt oficial do menu de fases — números do bestiary, não chute de dano máximo.
Hero entra no nível 60. O menu marca modo XP e o elemento que mais aparece é morte. Os números de XP/h e gp/h são do catálogo na faixa — não inventamos dano máximo nem armor.
Level da hunt é referência, não trava. Se o bicho demora ou você morre, volta uma fase ou sobe proteção antes de forçar.
| Monstro | HP | XP | Fraqueza | Resistência |
|---|---|---|---|---|
| Hero | 2800 | 1200 | Morte | Físico, Energia, Terra, Fogo, Gelo, Sagrado |
| Renegade Knight | 2900 | 1200 | Morte | Físico, Energia, Terra, Fogo, Sagrado |
| Vicious Squire | 2000 | 900 | Morte | Físico, Energia, Terra, Fogo, Gelo, Sagrado |
Fixa duração (15 ou 30 min), hunt, set e supplies. Anota XP, kills, mortes e o que gastou. Muda uma coisa por vez — arma, proteção ou hunt.
No Baiak Builds, a hunt Hero já vem marcada. Informe vocação e nível e receba o set slot a slot, com origem, custo e risco, solo ou party.
Não sabe se Hero ainda cabe? Abre próxima fase com vocação e nível — o catálogo inteiro está lá, e o otimizador ranqueia as 3 de cima pro seu char.