Hunt · Baiak Idle
Hunt oficial do menu de fases — números do bestiary, não chute de dano máximo.
Prison entra no nível 250. O menu marca modo XP e o elemento que mais aparece é sagrado. Os números de XP/h e gp/h são do catálogo na faixa — não inventamos dano máximo nem armor.
Level da hunt é referência, não trava. Se o bicho demora ou você morre, volta uma fase ou sobe proteção antes de forçar.
| Monstro | HP | XP | Fraqueza | Resistência |
|---|---|---|---|---|
| Plaguesmith | 16500 | 3800 | Energia, Sagrado | Fogo, Gelo, Morte |
| Demon Outcast | 13800 | 6200 | Energia, Sagrado | Físico, Terra, Gelo, Morte |
| Dark Torturer | 14700 | 4650 | Gelo, Sagrado | Energia, Terra, Morte |
| Blightwalker | 16200 | 6400 | Físico, Sagrado | Energia, Fogo, Gelo |
Fixa duração (15 ou 30 min), hunt, set e supplies. Anota XP, kills, mortes e o que gastou. Muda uma coisa por vez — arma, proteção ou hunt.
No Baiak Builds, a hunt Prison já vem marcada. Informe vocação e nível e receba o set slot a slot, com origem, custo e risco, solo ou party.
Não sabe se Prison ainda cabe? Abre próxima fase com vocação e nível — o catálogo inteiro está lá, e o otimizador ranqueia as 3 de cima pro seu char.