Hunt · Baiak Idle
Hunt oficial do menu de fases — números do bestiary, não chute de dano máximo.
Rotten man-maggot entra no nível 1500. O menu marca modo XP e o elemento que mais aparece é sagrado. Os números de XP/h e gp/h são do catálogo na faixa — não inventamos dano máximo nem armor.
Level da hunt é referência, não trava. Se o bicho demora ou você morre, volta uma fase ou sobe proteção antes de forçar.
| Monstro | HP | XP | Fraqueza | Resistência |
|---|---|---|---|---|
| Rotten Man-Maggot | 62200 | 22625 | Terra, Fogo, Sagrado | Energia, Gelo, Morte |
| Oozing Carcass | 55000 | 20980 | Terra, Fogo, Sagrado | Energia, Gelo, Morte |
| Oozing Corpus | 57400 | 20600 | Energia, Gelo, Sagrado | Físico, Terra, Fogo |
| Meandering Mushroom | 58200 | 21980 | Terra, Fogo, Sagrado | Energia, Gelo, Morte |
Fixa duração (15 ou 30 min), hunt, set e supplies. Anota XP, kills, mortes e o que gastou. Muda uma coisa por vez — arma, proteção ou hunt.
No Baiak Builds, a hunt Rotten man-maggot já vem marcada. Informe vocação e nível e receba o set slot a slot, com origem, custo e risco, solo ou party.
Não sabe se Rotten man-maggot ainda cabe? Abre próxima fase com vocação e nível — o catálogo inteiro está lá, e o otimizador ranqueia as 3 de cima pro seu char.