Hunt · Baiak Idle
Hunt oficial do menu de fases — números do bestiary, não chute de dano máximo.
Monster Graveyard entra no nível 800. O menu marca modo lucro e o elemento que mais aparece é sagrado. Os números de XP/h e gp/h são do catálogo na faixa — não inventamos dano máximo nem armor.
Level da hunt é referência, não trava. Se o bicho demora ou você morre, volta uma fase ou sobe proteção antes de forçar.
| Monstro | HP | XP | Fraqueza | Resistência |
|---|---|---|---|---|
| Undertaker | 40200 | 13543 | Físico, Energia, Sagrado | Terra, Morte |
| Sulphider | 42000 | 13328 | Gelo, Sagrado | Fogo, Morte |
| Sulphur Spouter | 38000 | 11517 | Sagrado | Fogo |
| Nighthunter | 38400 | 12647 | Físico, Sagrado | Terra, Morte |
| Stalking Stalk | 34200 | 11569 | Físico, Gelo | Terra, Fogo, Morte |
Fixa duração (15 ou 30 min), hunt, set e supplies. Anota XP, kills, mortes e o que gastou. Muda uma coisa por vez — arma, proteção ou hunt.
No Baiak Builds, a hunt Monster Graveyard já vem marcada. Informe vocação e nível e receba o set slot a slot, com origem, custo e risco, solo ou party.
Não sabe se Monster Graveyard ainda cabe? Abre próxima fase com vocação e nível — o catálogo inteiro está lá, e o otimizador ranqueia as 3 de cima pro seu char.