Hunt · Baiak Idle
Hunt oficial do menu de fases — números do bestiary, não chute de dano máximo.
Rotten Golem entra no nível 800. O menu marca modo lucro e o elemento que mais aparece é energia. Os números de XP/h e gp/h são do catálogo na faixa — não inventamos dano máximo nem armor.
Level da hunt é referência, não trava. Se o bicho demora ou você morre, volta uma fase ou sobe proteção antes de forçar.
| Monstro | HP | XP | Fraqueza | Resistência |
|---|---|---|---|---|
| Rotten Golem | 56000 | 17860 | Energia, Fogo, Morte | Físico, Terra, Sagrado |
| Branchy Crawler | 54000 | 17860 | Energia, Fogo, Morte | Terra, Sagrado |
| Mould Phantom | 56000 | 18330 | Físico | Terra |
Fixa duração (15 ou 30 min), hunt, set e supplies. Anota XP, kills, mortes e o que gastou. Muda uma coisa por vez — arma, proteção ou hunt.
No Baiak Builds, a hunt Rotten Golem já vem marcada. Informe vocação e nível e receba o set slot a slot, com origem, custo e risco, solo ou party.
Não sabe se Rotten Golem ainda cabe? Abre próxima fase com vocação e nível — o catálogo inteiro está lá, e o otimizador ranqueia as 3 de cima pro seu char.