Hunt · Baiak Idle
Hunt oficial do menu de fases — números do bestiary, não chute de dano máximo.
Sparkling Pools entra no nível 800. O menu marca modo lucro e o elemento que mais aparece é terra. Os números de XP/h e gp/h são do catálogo na faixa — não inventamos dano máximo nem armor.
Level da hunt é referência, não trava. Se o bicho demora ou você morre, volta uma fase ou sobe proteção antes de forçar.
| Monstro | HP | XP | Fraqueza | Resistência |
|---|---|---|---|---|
| Emerald Tortoise | 44600 | 12129 | Terra | Físico, Energia, Fogo, Gelo, Sagrado |
| Gore Horn | 41240 | 12595 | Fogo | Energia, Gelo |
| Gorerilla | 33700 | 13172 | Gelo, Sagrado | Físico, Fogo |
| Hulking Prehemoth | 41400 | 12690 | Terra, Gelo, Sagrado, Morte | Físico, Energia, Fogo |
| Sabretooth | 34600 | 11931 | Físico, Terra, Fogo, Gelo | Energia |
Fixa duração (15 ou 30 min), hunt, set e supplies. Anota XP, kills, mortes e o que gastou. Muda uma coisa por vez — arma, proteção ou hunt.
No Baiak Builds, a hunt Sparkling Pools já vem marcada. Informe vocação e nível e receba o set slot a slot, com origem, custo e risco, solo ou party.
Não sabe se Sparkling Pools ainda cabe? Abre próxima fase com vocação e nível — o catálogo inteiro está lá, e o otimizador ranqueia as 3 de cima pro seu char.